Jumat, 01 Desember 2023

fotografi

 TEKNIK- TEKNIK

PENGAMBILAN

GAMBAR :

1. ZOOMING





Zooming digunakan untuk

memperjelas objek dengan

mengaburkan background.

Kecepatan rana (shutter) tidak

melebihi 1/30 sekon untuk

menghasilkan efek gerak.


2. PANNING





Panning merupakan teknik

membekukan motion pada

objek bergerak dengan cara

menggerakkan kamera sejajar

dan mengikuti gerakan objek

sehingga lebih fokus dan

mengaburkan background.


3. FREEZING






Freezing adalah pengambilan

gambar pada objek bergerak

menggunakan lensa dengan

kecepatan rana tinggi (high

shutter speed lens), misalnya

untuk merekam gerakan

percikan air.


4. MACRO





Macro adalah pengambilan

gambar dari jarak sangat

dekat untuk objek berukuran

kecil dengan rasio 1 : 1.


5. BULB





Bulb adalah teknik

pengambilan gambar dengan

cahaya atau cahaya di atas

cahaya, dengan mengatur

shutter speed kamera.

Gambar yang dihasilkan

berupa garis-garis dalam

objek berjalan.


6. SILUET







Siluet adalah pengambilan

gambar dengan efek objek

lebih gelap dibandingkan

background.



TIPE PENGAMBILAN

GAMBAR

BERDASARKAN

JARAK :


1. EXTREM LONG SHOT





Extreme long shot adalah metode

pengambilan gambar dari jarak

sangat jauh

guna memperoleh visual secara luas

di sekitar objek utama.


2. LONG SHOT







Long shot, merupakan metode pengambilan

gambar dari jarak jauh sehingga

mampu menampilkan keseluruhan dimensi

objek. Area background terlihat,

tetapi lebih sempit dibandingkan extreme long

shot.


3. MEDIUM LONG SHOT









Medium long shot adalah

metode pengambilan gambar

dengan cakupan luas,

pengambilan lebih sempit

dibandingkan long shot

(hanya mengambil sebagian

objek misal dari kepala

hingga paha)


4. MEDIUM SHOT







Medium shot adalah

metode mengambil gambar

hanya beberapa bagian

lebih rinci, misalnya dari

kepala hingga pinggang

manusia.


5.MEDIUM CLOSE UP







Medium close up adalah

pengambilan gambar

dengan metode antara

close up dan medium shot,

misalnya antara bagian

kepala hingga dada

manusia.


6. CLOSE UP







Close up, merupakan

metode pengambilan

gambar dengan area di

sekitar bahu sampai kepala

manusia sehingga

ekspresinya terlihat secara

jelas.


7. BIG CLOSE UP







Big close up adalah

pengambilan gambar pada

area wajah manusia secara

terperinci dengan cakupan

lebih sempit dibanding

close up.


8. EXTREM CLOSE UP







Extreme close up,

merupakan teknik

pengambilan gambar yang

lebih terpusat pada bagian

tertentu, misalnya area

mata dan hidung.




TEKNIK

PENGAMBILAN

FOTO

BERDASARKAN

ANGLE FOTO :


1.BIRD EYE









Bird eye, pengambilan

gambar dilakukan dari atas

objek mirip burung

memandang objek di

bawahnya.


2.HIGH ANGLE









High angle, pengambilan

gambar dilakukan dari

posisi lebih tinggi dari objek

dan akan menghasilkan

efek view lebih sempit.


3.EYE LEVEL









Eye level, posisi kamera

sejajar dengan tinggi objek

seperti posisi mata

memandang.


4.LOW ANGLE









Low angle, pengambilan

gambar dilakukan dengan

sudut pandang kamera

lebih rendah dibanding

tinggi objek sehingga

terkesan megah, mewah,

dan tangguh


5.FROG EYE






Pemotretan dilakukan dari

bawah tepat diatas tanah

seperti mata katak melihat

benda di atasnya sehingga

memberikan ojek tampak

lebih besar.

Sistem Komputer

 PENGERTIAN 

Komputer adalah perangkat lunak yang menerima masukan data, mengolah data, dan memberikan hasil keluaran dalam bentuk informasi. Data informasi tersebut dapat berupa gambar, teks, suara, atau video.


BAGIAN BAGIAN SISTEM KOMPUTER

Komputer memiliki 2 sistem, yaitu Hardware dan Software. Hardware adalah komponen komputer yang bisa dipegang dan dilihat contohnya : 


Monitor :

Sumber : Blibli.com


Monitor atau layar adalah contoh perangkat keras dari komputer, fungsinya sendiri adalah menampilkan gambar,hasil pemrosesan CPU seperti tulisan (huruf, angka, karakter khusus, simbol lain), grafik, gambar/image, suara dan bentuk khusus yang dapat dibaca oleh mesin


Keyboard :

Sumber : Shopee


Keyboard adalah perangkat keras yang berfungsi memasukan karakter atau teks ke dalam komputer. Ada beberapa jenis keyboard seperti QWERTY, KLOCKENBERG, dan DVORAK


Mouse atau Touchpad :

Sumber : microsoft support


Mouse adalah salah satu perangkat keras yang berfungsi menggerakkan kursor yang terdapat komputer pengguna


Motherboard :



Motherboard adalah komponen perangkat keras yang paling dibutuhkan untuk mengatur lalu lintas dalam komputer. Motherboard memiliki beragam slot dan konektor yang memungkinkanmu untuk menyambungkan berbagai komponen seperti prosesor (CPU), kartu grafis (GPU), modul RAM, kartu suara, kartu jaringan, dan perangkat penyimpanan seperti hard drive dan SSD. Motherboard memiliki berbagai ukuran dan fitur tergantung pada jenis dan kelasnya.


Prosesor :






Prosesor adalah komponen perangkat keras yang utama atau otak dari laptop / komputer Anda. Prosesor terletak tepat di tengah motherboard. Prosesor memiliki fungsi yang penting 

bagi seluruh operasi perangkat komputer karena semua perintah dimulai dari processor. Fungsi processor secara umum adalah mengolah perintah yang masuk kemudian dikeluarkan berupa output yaitu pemberi perintah. Fungsi prosesor adalah:

1. Memastikan komputer bekerja dengan baik

2. Menjalankan proses informasi pada komputer

3. Memberikan perintah kepada tiap komponen komputer

4. Menjaga performa komputer

5. Menunjang kegiatan spesifik komputer

6. Mengolah perhitungan algoritma

7. Menjaga stabilitas komponen komputer

8. Mendukung kebutuhan spesifik komputer


Ram :






RAM atau Random Access Memory merupakan hardware yang terdapat di dalam perangkat gadget seperti komputer, laptop, dan smartphone. RAM ini berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara dan hanya bekerja saat perangkat tersebut hidup atau beroperasi. Fungsi utama RAM adalah untuk mempercepat pemrosesan data pada perangkat. Tak heran jika semakin besar kapasitas RAM yang dipasang, maka semakin cepat juga perangkat tersebut bekerja. Tidak hanya itu berikut fungsi RAM.

Dapat menyimpan data yang berasal dari piranti masuk sampai data dikirim ke ALU atau Arithmetic Logic Unit untuk diproses.

Dapat digunakan untuk menyimpan data hasil pemrosesan ALU sebelum dikirim ke piranti keluaran.

Dapat menampung program atau intruksi yang berasal dari piranti masuk atau dari piranti pengingat sekunder.

Dapat mempercepat proses pengolahan data.


SSD (Solid-state drives) :

Sumber : Blibli.com

SSD atau Solid State Drive merupakan perangkat yang dirancang untuk menyimpan data menggunakan serangkaiaan IC. Di dalamnya ditanamkan suatu chip sebagai media penyimpanan guna menulis maupun membaca suatu data.
SSD bisa dikatakan sebagai perangkat penyimpanan yang jauh lebih baik dibandingkan HDD. Komponen yang ada di dalam SSD juga tidak bergerak, sehingga kemampuan kerjanya jauh lebih cepat. 

Liburan #DirumahSaja